“不出门”让手游赚翻了 腾讯还不是最大赢家

本文摘要:防控疫情的大环境下,不少人宅在家中打游戏。不同于压力极大的餐饮、旅游等行业,网络游戏大厂们“闷声致富”。据中信建投估计,腾讯旗下的《王者荣耀》1月份流水或将低约90.84亿元,其中68.34亿来自9款活动皮肤的开卖。 获益于春节期间的高DAU和低用户时长,其余22.5亿元收益来自于其他皮肤和战令进阶等日常活动。 《王者荣耀》也并不是腾讯唯一的“圈钱利器”。

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防控疫情的大环境下,不少人宅在家中打游戏。不同于压力极大的餐饮、旅游等行业,网络游戏大厂们“闷声致富”。据中信建投估计,腾讯旗下的《王者荣耀》1月份流水或将低约90.84亿元,其中68.34亿来自9款活动皮肤的开卖。

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获益于春节期间的高DAU和低用户时长,其余22.5亿元收益来自于其他皮肤和战令进阶等日常活动。 《王者荣耀》也并不是腾讯唯一的“圈钱利器”。从1月24日到2月4日的ios游戏最畅销排行榜可以看见,《和平精英》从2月份开始仍然占有榜首,打破《王者荣耀》沦为“最吸金”的游戏。

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腾讯吸金,但是在流量上却让字节跳动超强了车。七麦数据表明,1月24日-2月4日的ios免费榜名列上,在字节跳动发售/买量的游戏力压腾讯。

从除夕夜开始,头条系由的流量优势显著,先后有五款在字节跳动发售/买量的游戏前十名,并且仍然摘得一二名。而无论是腾讯的《和平精英》还是《王者荣耀》,皆没能突破头条系由的“围困”。


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