《绝地求生:大逃杀》狂赚了1亿美元 用户在线高达几十万

本文摘要:《尤达求生存:大逃杀》自上线至今,用户在线低约几十万,收益也超过了1亿美元,自从游戏在2017年3月23日公布Steam Early Access版后,游戏销量早已多达400万份,开发商Bluehole日前发布这一消息。开发商也共享了该不作在全世界范围的影响力。这款游戏早已沦为一款现象级游戏,24%的玩家来自美国,19%的中国玩家,6%的俄国玩家,6%的德国玩家,4%的英国玩家,东亚国家中,5.5%韩国玩家和4.3日本玩家。

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《尤达求生存:大逃杀》自上线至今,用户在线低约几十万,收益也超过了1亿美元,自从游戏在2017年3月23日公布Steam Early Access版后,游戏销量早已多达400万份,开发商Bluehole日前发布这一消息。开发商也共享了该不作在全世界范围的影响力。这款游戏早已沦为一款现象级游戏,24%的玩家来自美国,19%的中国玩家,6%的俄国玩家,6%的德国玩家,4%的英国玩家,东亚国家中,5.5%韩国玩家和4.3日本玩家。

Bluehole副总裁Chang Han Kim说道:“我非常感激所有青睐反对我们游戏的粉丝。我们的团队于是以充满着热情的为游戏带给更为平稳的体验,我们打算在今年晚些时候公布完整版。

”《尤达求生存:大逃杀》目前Steam用户超过230,000人,每天上线玩家多达100,000。Twitch直播这款游戏之后维持顺利,最低不会有多达350,000在线观赏人数。多达120,00人,大约15%的Twitch用户每天都看《尤达求生存:大逃杀》的直播。

Bluehole每周都会公布补丁,修缮最近的各种问题。游戏每个月也不会都有的改版,加到新的内容,修缮长年的问题。在E3 2017展览上,Bluehole发布《尤达求生存:大逃杀》将不会在2017年晚些时候登岸Xbox One,最终版不会在2018年初发售。


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